Taobao3D 拓扑生成算法开源!让高保真 3D 更轻量
淘天集团 Meta 技术团队开源 Taobao3D 拓扑生成算法,同步发布 3D 原生网格生成模型 TaoFlowForge 与 3D 原生材质大模型 TaoTex,配套技术报告与代码已在 GitHub 开源。
Taobao3D 是阿里巴巴淘宝 Meta 技术团队研发的 3D 大模型技术,旨在降低高质量 3D 商品的生产成本,推动电商 3D 商品的规模化供给。该技术支持商品的高保真 3D 建模,以及在手机、XR 设备等多终端上的实时渲染与交互,让用户能够更直观地了解商品细节,获得更具沉浸感的购物体验。
相比传统电商以图片和视频为主的商品表达方式,3D商品在展示形式与交互体验上更具优势。借助3D展示、AR试摆、3D广告等应用场景,3D商品能够帮助用户在线上更直观、真实地感知商品,助力提升转化率、延长停留时长并降低退货率。
在实际落地中,手淘对3D模型的资产体积、渲染性能与还原度提出了严格要求:为保障流畅的用户体验,3D模型需实现秒级加载,资产体积小于5 MB,渲染帧率高于40 fps;同时,还需准确还原商品的材质类型、纹理细节,确保视觉效果与实物保持高度一致。
然而,现有的3D重建与生成方案往往面临两大挑战:一是网格拓扑杂乱、面数多、模型体积大,且减面过程中几何细节损失严重;二是材质解耦困难、纹理细节易丢失,导致商品还原度不足。针对上述痛点,淘天集团Meta技术团队推出了两项行业领先的最新研究成果:3D原生网格生成模型TaoFlowForge与3D原生材质大模型TaoTex。前者聚焦轻量化、拓扑干净的网格生成,在精简网格的同时尽可能保留几何细节;后者着力突破材质精确解耦与纹理高频细节(文字&logo)还原难题。两者协同,实现分钟级3D资产建模,在保持高还原度的同时,将资产体积控制在5 MB以内,支持手淘等应用场景的秒级加载。
相关技术报告&代码同步开源
论文标题:TaoFlowForge: Progressive Native Mesh Generation via Cascaded Flow Matching
论文链接:https://arxiv.org/pdf/2609.37139
开源链接:https://github.com/alibaba/Taobao3D
论文标题:TaoTex: Boosting Texture Detail Fidelity For Native 3d Material Generation
论文链接:https://arxiv.org/pdf/2609.34934
项目链接:https://xchaowu.github.io/papers/taotex/index.html
TaoFlowForge:基于级联流匹配的
渐进式原生网格生成
自回归拓扑网格生成方法难以做到高效可控的复杂拓扑结构生成,当前公开的扩散模型生成方法也面临生成的整体结构不稳定、依赖繁重的后处理等问题。针对这一研究现状,淘天Meta技术团队提出了TaoFlowForge:一个面向原生生产级3D网格生成的基础模型。该模型采用三阶段渐进式原生网格生成方案,能够生成轻量、可编辑且拓扑干净的网格。我们已在技术报告中公开全部算法细节,并同步开放代码与模型权重,后续将持续迭代模型并发布更新。
TaoFlowForge生成的Mesh网格效果展示
▐ 现有原生网格生成方法的瓶颈
不同于基于连续场的隐式表示,原生网格生成直接操作顶点与面片(V,F)。现有方法主要可以分成两大主流技术路线:
第一种是自回归方法,参考大语言模型(LLM)的做法,将三维网格编码为一维长序列,在推理时逐token生成。该方法在前期探索阶段取得了良好的效果,但是瓶颈也逐渐显现:强行降维会导致空间信息不可逆丢失,模型只能“死记硬背”空间结构;且随着面数增加,面临“序列爆炸”带来的推理高耗时和高不稳定性。
第二种是最近受到广泛关注的扩散模型方法,这类方法的扩散过程在原生三维空间进行,保留了三维结构信息,但往往在顶点生成的稳定性上仍有不足,整体结构容易出现偏差;同时未将面片的法线朝向预测考虑进去,离不开繁琐的后处理过程。
▐ 顶点与拓扑分离的结构设计
TaoFlowForge方法流程图
针对现有方法存在的问题,淘天Meta技术团队提出了TaoFlowForge生成模型。在生成范式上,TaoFlowForge采用扩散模型直接进行原生网格建模。TaoFlowForge将整个生成过程分成三个阶段,前两个阶段定义为“顶点流”,专注于生成高精度、不失真的几何顶点集合V,第三阶段则定义为“拓扑流”,专门负责预测顶点之间的连接关系F以及顶点法向量。这种渐进式、分阶段的生成策略,有效降低了模型的端到端优化难度,显著提升了最终原生网格的拓扑纯净度与结构稳定性。
▐ 顶点流:“两步走”策略,解决八叉树的“误差累积”问题
为了让生成的 3D 模型“骨架”端正、细节丰富,TaoFlowForge在顶点生成上做了一个关键的设计决策:摒弃一步到位的连续生成,采用“由粗到精”的两阶段渐进式方案。这就好比一位雕塑大师,先用泥巴捏出大体轮廓(定型),再用雕刻刀精雕细琢(刻画细节)。
第一阶段:定骨架(全局塑形)
技术路径:TaoFlowForge采用了Trellis的结构设计,首先用DiT生成16^3分辨率的结构隐变量,随后通过 VAE 解码器一次性上采样,得到64^3分辨率的顶点占用体素(voxel)。
这一做法能很好的利用已有开源模型的强大先验信息,在低的分辨率下先把大的结构稳住,确保物体的轮廓正确。
第二阶段:雕细节(精细刻画)
技术路径:在得到64^3体素后,模型直接在原始坐标空间中进行三次连续上采样,最终提升至512^3的高分辨率,获取精准的量化顶点坐标。
为了把细节逼真度拉满,这三个层级的上采样过程分别由三个完全独立、各司其职的DiT模型来完成,而不是用一个统一的模型“一干到底”。
为什么这个设计更有优势?
虽然整体上依然遵循经典的八叉树上采样思想,但TaoFlowForge的核心优势在于解耦控制:通过将“整体骨架”与“微观细节”的控制约束剥离,缓解了八叉树在连续上采样中“一步错、步步错”的误差累积硬伤。最终带来的直接提升,就是模型在整体结构上的高稳定性与微观细节上的高还原度。
▐ 拓扑流:引入顶点法向量的融合拓扑编码
在确定了顶点位置V后,第三阶段的核心任务是预测顶点的连接关系F。为此,TaoFlowForge提出了一种融合了顶点连接关系与顶点法向量的拓扑编码VAE模型。
拓扑与物理属性的特征融合
该模型将每个顶点表征为一个高维特征向量,该向量同时编码了局部几何连接关系(Topology)与表面法向量(Normal)。
保持顶点位置的一步式推理
在推理阶段,算法在保持顶点空间位置V不变的前提下,直接预测出拓扑连接矩阵以及每个顶点的法向量。二者结合,即可得到结构完整、面片法向量确定的Mesh网格。
▐ 拓扑生成结果展示
TaoFlowForge现已完全开源,与其他开源模型对比的可视化结果如图所示。EdgeRunner方法是自回归模型网格生成方法的开源代表,LATO.2则是扩散模型网格生成方法的开源代表。从图中可以看出,TaoFlowForge产出的网格整体结构稳定性最优,细节最丰富,面片拓扑结构最干净。
与开源方法的效果对比
更多结果展示
更多可视化效果视频展示:
TaoTex: 高保真3D原生材质生成
TaoTex 生成的纹理材质展示
材质直接决定了3D资产的最终视觉呈现。原生3D材质虽具备全局一致性、无缝衔接及无投影伪影等天然优势,但目前在高频纹理的高保真重建上仍面临瓶颈,尤其在简单几何表面的文字与精细标识呈现上表现受限。针对这一行业痛点,我们推出了首个支持高频纹理重建的3D原生材质大模型TaoTex,攻克了细节还原难题,实现了物体表面文字、Logo及精密纹理的高保真生成。
▐ 为什么要原生3D材质?
当前3D纹理材质的生成主要分为两大技术路线:一是多视图生成结合表面投影,即将2D视角的纹理反向映射至几何表面;二是直接在3D空间中原生生成。其中,基于多视图投影的方法存在三项核心缺陷:
全局一致性较难保证:多视角生成的纹理在重叠视域内往往存在差异,反投影后极易引入鬼影,尤其是是在复杂纹理区域;
纹理融合难以无瑕:重叠区域的贴图拼接与混合难以做到完美过渡,在接缝处常有明显的融合瑕疵与缝隙;
几何与纹理对齐容错率低:投影方法对深度边缘的对齐精度要求极高,微小的几何误差即会导致严重的纹理拉伸、撕裂或视差断层。
相比之下,原生3D材质生成直接作用于三维表征,从机理上彻底规避了上述投影与多视角带来的固有缺陷。
▐ 原生3D材质的再次突破
现有原生3D材质方案仍存在明显局限:在几何特征显著的区域(绿框),模型可以借助形状线索,将输入图像中的纹理对应到三维表面;但在几何先验较弱甚至缺失的区域(如红框中的平整表面文字),则完全无法精准还原。为攻克这一难题,TaoTex 从数据构建、模型架构及训练策略三方面进行了全方位优化,率先在“几何平坦但纹理高频”这一区域的纹理生成上取得了关键突破。
类似“表面几何平坦但附带高频纹理”的特征在现实资产中极为普遍,典型如带有印刷图案与文字的服装、包装盒、日用品等。TaoTex的提出,使原生3D材质生成从理想化的几何模型走向复杂真实的现实资产,显著提升了该类模型的泛化能力与通用适用性。
更多案例关注 https://xchaowu.github.io/papers/taotex/index.html
▐ 领先行业的纹理材质重建效果
TaoTex同时支持单图和多图输入,相比行业现有方案,TaoTex 不仅能高精度重建复杂的文字与图案细节,在粗糙度、金属度等物理材质属性的预测上,同样展现出压倒性的综合优势。
在多视图重建任务中,TaoTex 能够精准还原各视角下的纹理细节,实现高度自然、无瑕的平滑过渡。
业务应用:提升购物体验
目前3D模型已经在手机淘宝、PC淘宝上线,3D资产大小小于5MB,支持手淘和PC淘宝秒级加载和实时交互渲染。利用3D的特性:空间感、交互性、冲击力,可以让消费者可以在家提前试用商品,更准确了解商品大小和尺寸,缩短“理解—比较—决策”的路径,提升购买信心;同时也可以让商品用更具表现力的内容呈现商品卖点,提升点击率,减少因信息不充分造成的售后成本。
团队介绍
本文作者方献泽、吴秀超、吕江靖,来自淘天集团-Meta技术团队,该团队在端侧智能、端云协同、商品三维重建、真人三维重建、3D引擎、企业级软件AI研发等方面有着深厚的技术积累,先后发布端侧推理引擎MNN、商品三维重建工具Object Drawer、Taobao3D大模型、3D真人数字人TaoAvatar、端云协同系统Walle等。团队在OSDI、MLSys、CVPR、ICCV、NeurIPS、TPAMI等顶级学术会议和期刊上发表多篇论文。欢迎对3D大模型、端侧引擎和端侧大模型、渲染引擎、AI研发等感兴趣的优秀人才加入,一起技术创新和应用探索。
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来源:大淘宝技术 · mp.weixin.qq.com