高德发布具身推理模型 ABot-ER 并开源 2B 至 35B-A3B 五种规模
高德发布ABot-ER:具身大脑,不该只会一招!用“数据—模型自进化”解锁一脑多能
高德视觉技术中心推出统一具身推理模型 ABot-ER,以智能体驱动的数据—模型自进化引擎将模型错误转化为下一轮数据需求,并用任务条件化训练协调多任务学习。单个 9B 权重在十二项具身推理基准上取得综合 SOTA,其中 RoboVQA 达 71.79、Cosmos 达 68.96、VABench-P 达 63.33。
高德开源五种规模的具身推理模型与训练数据,读者可了解其数据与模型自进化的训练方法。
让机器人理解世界、组织任务并找到行动目标,需要多种能力共同成长。高德视觉技术中心推出统一具身推理模型 ABot-ER,以智能体驱动的数据—模型自进化引擎,将模型错误转化为下一轮的数据需求,并通过任务条件化训练协调多任务学习。在公开模型中,单个9B权重在感知、规划与执行上的综合表现均领先,更在横跨多类任务的十二项具身推理基准中,一举拿下综合表现SOTA。经过超过50轮预训练与后训练探索,自进化沉淀的语料让开源模型仅通过一次预训练+一次后训练,就达到接近多轮自迭代的整体水平。此次,2B、4B、9B、27B及35B-A3B MoE五种规模模型及训练数据同步开源,支持不同具身场景按需选型。
项目主页|https://amap-cvlab.github.io/ABot-ER/
技术报告|https://arxiv.org/abs/2610.18355
GitHub|https://github.com/amap-cvlab/ABot-ER
关键挑战:
机器人需要一个怎样的“大脑”?
图一|一个具身推理模型,连接五维能力与机器人系统
“把杯子放进柜子”,对人而言是一件小事,对机器人却是一组环环相扣的判断:杯子在哪里?柜门是否打开?先做什么、后做什么?抓哪里、放哪里?动作完成后,任务真的成功了吗?
然而,现有具身推理模型在这些环节上的能力仍不均衡:有的擅长理解场景,却难以组织完整的多步计划;有的能够生成动作方案,却未必能准确定位交互目标。单项能力突出,并不意味着能在同一个模型中兼顾“看得懂、规划得好、定位得准”。 如何让多维能力既有广度、又有深度,是机器人从单项任务走向通用场景的关键挑战。
要跨过这道门槛,不能只把更多任务放进同一个模型,还要让贯穿感知、规划与执行的能力共同成长:对场景和状态的理解要支撑动作规划,规划又要落实到准确的交互位置。这要求模型在学习一项能力时,尽量不以牺牲另一项为代价。
而这种协同成长,恰恰受到数据与训练两方面的制约:
数据跟不上能力变化。 模型各项能力的成长速度不同,训练初期有效的配比,可能逐渐偏离下一阶段的学习需求。
不同任务相互干扰。 简短问答、空间坐标和长程动作计划,在输出格式、监督长度与推理跨度上差异明显,却需要共同更新一套参数。
围绕这两道难关,ABot-ER从数据和训练两端协同发力:以自进化引擎让训练语料随能力需求迭代,以任务条件化训练为不同任务保留专门的适配空间。在同一个模型中,统一覆盖空间与关系、场景与状态、时序与事件、长程动作组织、点定位与可供性五个能力维度。
核心创新:
让数据和模型一起“自进化”
图二|评测、诊断、数据修订与训练组成自进化闭环
如何从一次失败中,找到下一轮真正需要的训练数据?
ABot-ER的自进化引擎,将这一过程组织为闭环:
评测反馈 → 能力诊断 → 数据修订 → 验证与训练 → 新一轮评测。
协调智能体综合读取分数曲线、逐样本输出、错误日志与数据来源,提出归因假设和数据需求;确定性程序负责格式、来源、曝光次数和回放验证。初期专家审查形成的规则被固化到后续流程,数据配额在每轮配置中明确记录。
这里的自进化发生在训练语料层面:模型暴露短板,数据随之修订,再由新一轮训练检验修订是否有效。
内容进化:为错误补上缺失的学习信号
内容进化回答的是:模型究竟缺少什么样的学习信号? 它从错误背后的能力缺口出发,补充或修订相关监督,而不是一遇到低分就增加数据量。
以一个真实规划案例为例:模型成功执行了六个动作,却没有完成任务。检查发现,计划遗漏了最后的放置动作,后续回复又因重复描述造成JSON未闭合。
这意味着,模型需要学习的不只是“下一步做什么”,还包括怎样把任务完整做完,以及出错后如何继续。 自进化Agent据此自主补充包含完整终态和恢复过程的多步样本,调用验证工具检查动作前置条件,并通过环境回放确认任务是否真正完成;同时约束状态描述长度,检查计划输出能否被正确解析。由此,Agent将一次失败转化为具体、可验证的数据修订。
协议进化:让多源监督遵循清晰的表达约定
协议进化解决的是:监督内容正确,却因为表达规则冲突而让模型学乱了。 它为同类任务统一约定,同时保留不同任务各自需要的输出形式。
以点定位为例,历史数据曾混用0–1000坐标、0–1单点和XML八点序列。模型面对同类问题,却被要求学习互不一致的答案形式。
ABot-ER统一坐标数值为原图归一化的 [0,1],并保留任务各自需要的序列化格式:点数、坐标包装和动作schema分别与固定接口对齐。
结合目标语义修订与协议统一,报告中一条历史实验线的VABench-P分数跨度,从 45.17分缩小到3.46分。在发布语料的两次同配置训练中,越过早期爬升阶段后,相同checkpoint步数的差距不超过 1.67分。
配比进化:根据当前短板重新分配学习机会
配比进化关注的是:数据和格式都对了,模型是否获得了足够、均衡的学习机会? 随着能力短板变化,引擎调整不同监督的训练份额,同时保留其他能力的数据,降低遗忘风险。
举个例子,一道只需回答“A”的单选题,与一条包含多个动作的完整计划,虽然都算一条记录,监督长度却可能相差很大。只按条数配比,就容易误判模型真正学到了多少。ABot-ER因此同时统计样本数与监督token量,再通过分层采样、来源上限和重复次数约束分配学习机会。
每轮数据还经过去重、评测重合筛查、格式与媒体完整性检查。内容、协议、配比共同进化,决定下一次训练“学什么、怎么表达、学多少”。
弹性构建:把时间花在值得的改进上
让Agent持续工作并不难,难的是判断继续投入是否值得。在数据构建中,主体样本往往较快就能完成,最后少量难找、难验证的样本却可能让流程迟迟无法结束。如果只盯着“还差几条”,Agent就可能把大量时间和token花在收益有限的反复补齐上。 我们在自进化中也遇到了这样的长尾:补齐最后几个百分点,可能比完成前面的大部分数据还耗时。
ABot-ER为此加入了一个看似简单、却很重要的设计:把“必须凑齐多少条”,改成“在合理区间内完成目标”。 引擎持续跟踪新增合格样本的构建成本;如果剩余缺口不影响关键能力覆盖,也不增加实质风险,就允许适度调整数量目标,记录原因并结束本轮,把预算留给更值得解决的问题。
可以灵活的是数量,不能让步的是质量:来源、格式、评测污染和监督有效性仍须检查。让Agent既知道如何继续,也知道何时停下来,才能让自进化持续产生有价值的改进。
任务条件化训练:
共享知识,按任务适配
数据修订之外,ABot-ER在共享骨干中加入轻量的任务条件化低秩残差,为具身问答与任务规划提供各自的适配容量。点定位属于具身问答路由,输出仍遵循对应的坐标协议。
以9B模型为例,残差加入最后四个全注意力层的Q/V投影,rank为16;视觉编码器冻结,连接器、语言骨干和残差共同训练。推理时,任务标记确定分支,所有能力使用同一套模型权重。
这让模型能够共享物体、空间和状态知识,同时适应问答与动作计划的不同要求。在报告的MoE对照中,协议统一后的 17个匹配checkpoint 上,任务条件化版本的ET-Plan均更高,平均提升约 3.3分;整体均分的收益则会随语料一致性的提高而减弱。
图三|共享骨干上的任务条件化低秩残差
实验结果:
综合领先,来自同一个9B checkpoint
ABot-ER的核心目标,是让多项优势共存于一个模型。
在九个公开对比模型中,感知、规划、执行相关点定位的最佳均分分别由不同模型取得。ABot-ER的单个9B checkpoint同时超过这三个最佳值。
主实验结果|同一个9B模型与九个公开模型的十二项基准对比,加粗表示表内最佳成绩
同一checkpoint在 ERQA、RoboVQA、Cosmos、EB-ALFRED、EB-Habitat、VABench-P 六项基准上取得表内最佳结果。
其中,RoboVQA达到 71.79,Cosmos达到 68.96,分别领先对应最强公开基线5.70和5.78分;VABench-P达到 63.33,领先15.79分。九项EQA均分为 64.57。
图四|同一个9B checkpoint的十二项表现与总体能力分布
超过50轮探索,
如何沉淀为一套可复用的数据?
自进化的价值,不只是每一轮得到一个更好的checkpoint,更在于把反复探索的经验留在数据里。
在整个研发过程中,团队围绕预训练与后训练开展了超过50轮迭代探索,不断修订监督内容、输出协议和数据配比。最终开源的模型不需要重走这条探索路径:使用沉淀后的语料,只进行一次预训练和一次后训练,就能达到接近多轮迭代的整体水平。
一组直接对照也展示了这种经验传递:从同一个祖先checkpoint出发,六轮后训练链路与使用收敛语料的一次后训练,在共同最后一轮数据的相同步数上,十二项均分分别为 60.09和60.00。这组局部对照说明,多轮修订的收益可以随数据被复用,而不必让每个新模型重复经历同样的试错。
同样的思路进一步应用于 2B、4B、9B、27B和35B-A3B MoE:五种规模模型共用两份语料和两阶段方案,无需为每个规模重新开展一套数据进化。
第一阶段训练使用约46万条物理记录建立跨能力基础,第二阶段训练使用约10万条记录进行联合补强。27B模型的EQA和规划均分达到 66.23、51.59;每token激活约3B参数的35B-A3B MoE,分别达到 65.39、46.48。
图五|同一套数据与两阶段训练方案迁移至五种规模模型。两类均分分别报告
实机演示:
在实时变化的环境中,自主完成积木算术游戏
ABot-ER已接入ABot-AgentOS,在Galaxea R1 Pro轮式双臂机器人上进行演示,推理服务部署于单张RTX 5090D。
积木算术是一个需要实时感知环境、自主推进的闭环任务。面对参与者摆出的“6+9”的积木算式,模型要数清积木圆点、理解朝向对方的表达式,再定位结果积木的抓取点与空闲放置区域。难点不只在于算出15,更在于动作会改变桌面:系统须在每步前后重新观察,确认结果,再决定继续还是调整计划。
石头剪刀布则要求模型识别参与者当前手势及其有效性,由AgentOS结合双方手势判断胜负。两项演示中,ABot-ER负责感知与判断,AgentOS组织交互,ABot-M执行动作,共同连接从理解环境到物理操作的全过程。
图六|实时感知与动作反馈驱动的积木算术和手势交互
结语
一个通用的具身大脑,不应只在某一道题上表现出色,还需要把对世界的理解、对任务的组织和对行动目标的判断连接起来。ABot-ER围绕这一目标,对自进化做了一次系统探索:从错误中找到值得学习的内容,在迭代中修正学习方式,再把探索经验沉淀为更多模型可以继承的数据。
我们希望,自进化带来的不只是训练轮次的增加,而是每一轮都更清楚“为什么改、改什么、何时停”。从三类数据进化到弹性构建,从统一推理到真实环境中的闭环交互,这些探索指向同一个方向:让具身大脑的成长更有依据,也让成长的经验能够被复用。
五种规模模型统一收录于ModelScope的 ABot-ER模型合集,预训练与后训练数据在 ABot-ER-Training-Data 数据集页面提供。通过开放模型与数据,团队希望让更多研究者从已有探索出发,进一步连接环境反馈、具身推理与动作控制,共同推动机器人从“完成特定任务”走向“理解并应对更广泛的真实世界”。
GitHub|https://github.com/amap-cvlab/ABot-ER
模型开源|https://www.modelscope.cn/collections/amap_cvlab/ABot-ER
数据开源|https://www.modelscope.cn/datasets/amap_cvlab/ABot-ER-Training-Data
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